donjon incarnam crypte de kardorim :



                   Les monstres du donjon :

               tape en ligne sans ligne de vue .

 se rend invisible pour 2 tours,tape en ligne sans ligne de vue.


 tape au corps a corps.

se donnent 40% critique , tape feu en empoisonant le personnage.


Donne 30 vitalité à tous ses alliés (infini), tape sur 3 cases
d'affilée en ligne (sans taper ses alliés)

Placements des salles:





La salle du Milimilou.









Il invoque un rib qui pousse les personnages. Kardorim donne également 2 PMs aux monstres dans une zone de 4 cases et il tape en ligne sur 2 cases (ce sort ne tape pas ses alliés).





 
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