quetes otomai :

 

Paulette Pain bêche la boulangère :

Quête nécessaire à tous les niveaux.

Mademoiselle Paulette se situe en [-50,20] et a besoin de votre aide : il lui faut des farines !





Contactez donc votre ami paysan et demander lui de faire un exemplaire de chaque farine demandée.





 La potion Bulbique

Quête nécessaire à tous les niveaux. En [-48,19], Le Professeur Fournesol désire crafter une potion : à vous de l'aider !




 La potion bulbique est craftée par les alchimistes. Voici la recette : 1 fleur de Kaliptus + 1 feuille de Kaliptus + 1 farine de riz + 1 bulbe Morito + 1 bulbe Passaoh + 1 bulbe Kouraçao + 1 bulbe Malibout. Ce n'est de toute manière pas une recette secrète et les alchimistes l'ont à disposition dans leur livre de recettes. Ce qui donne après décoction :



Il ne vous reste plus qu'à la ramener au Professeur :




 Polka Merer a besoin de vous :

Quête nécessaire à compter du niveau 61. Une éleveuse en détresse en [-54,5] ! Pour l'aider, il faudra lui ramener quelques objets d'élevage pour ses expériences sur les dragodindes.


 Et voici donc la commande de Polka :




Les objets d'élevage se craftent par les bricoleurs :

Abreuvoir : 1 planche en frêne + 10 groin de sanglier des plaines

Mangeoire : 1 planche en frêne + 10 groin de porkass

Baffeur : 1 planche en frêne + 10 crème à bronzer

Foudroyeur : 1 planche en frêne + 10 conques marines



La vengeance du Kito:

Quête nécessaire à compter du niveau 61.

Kito a un sérieux problème avec certains monstres de l'île en [-49,14] :






Ces monstres sont situés dans le bateau qui abrite l'arche Otomaï, je vous recommande donc de prendre la quête avant de partir dans ce donjon puisque vous devez aussi le faire pour restats. Pour passer le pont, comme dans le cas de l'Arche, il vous faudra réaliser la quête du pont de la mort. La quête se termine d'elle-même : nul besoin de revenir voir Kito.

Docteur Nauh - Le fils caché

Quête nécessaire à compter du niveau 81. Le fils du Docteur Nauh s'est perdu en [-55,4] : il faut à tout prix le retrouver !


 Et vous voilà embarqué dans un mini donjon pas bien méchant. Vous pouvez le faire à plusieurs et le refaire en fournissant un fragment de cervelle poli.














Sans suspense on retrouve le fils à la fin du mini donjon : parlez-lui puis sortez.






Scaéroplane à très grande vitesse :


Quête nécessaire à compter du niveau 81.

Spitte Fayeur a besoin d'un équipement spécifique pour chevaucher des scarafeuilles (chacun son truc ...). Vous la trouverez en [-54,19] ( 3 maps en bas à partir du zapp de la canopée).






Les tailleurs pourront vous crafter ces équipements :

Casque amélioré : 1 Casque + 1 Plume de Fesse de Kido + 1 Moustache de Mufafah + 1 Etoffe de Ouassingue

Ailes en bois améliorées : 1 Ailes en bois + 1 Duvet du Kilibris + 1 Aile de Bitouf des Plaines + 1 Etoffe de Ouassingue

Casque : 10 ficelle en lin + 10 cuir de boufon noir + 5 laine de bouftou

Ailes en bois : 10 ficelle en lin + 4 planche en frêne



Un autre moyen de transport :

Quête nécessaire à compter du niveau 81.
En [-56,22] Flip Flap a besoin de dragodindes !



Un autre moyen de transport Il faudra alors lui ramener un certificat de Dragodinde Rousse Sauvage et un certificat de Dragodinde Amande Sauvage :


Docteur Morose - La femme perdue:
Quête nécessaire à partir du niveau 101.
Le docteur morose a perdu sa femme en [-52,16]. Pour y accéder prennez le zaap canopée: deux maps en bas, une à droite, descendez les escaliers jusqu'en bas et prennez en haut. Encore un mini donjon avec les monstres de la jungle obscure. Le mini donjon peut être refait en fournissant un calice de Fécorce.
















Parlez à la femme :



puis au mari en sortant :



vengeance de Peggy la Porkass :

Quête nécessaire à compter du niveau 141.
Un très vilain panda a surnommé ainsi la pauvre iopette, en [-57,4], qui veut donc se venger !



 Le chevalier noir et rose, le panda en question, se situe dans la tourbière au nord d'Otomaï en [-58, 5].



 Le combattre permet également d'accéder au fin fond de la tourbière : obligatoire quand on veut affronter le Kralamour.




La quête se valide automatiquement : pas besoin de retourner voir Peggy.

Les chasses du Crocodaille Dandi :
Quête nécessaire à compter du niveau 141.
Pour assurer la sécurité des touristes, Dandi veut éradiquer les monstres de l'île : il vous faudra donc tuer un exemplaire de chaque monstre (hormis ceux du bateau). Il vous attend en [-52,17] ( au même étage que le zapp canopée).


La quête comporte plusieurs étapes :
Etape 1 : les monstres de la plage.


Etape 2 : Les monstres des plaines. Les chasses du Crocodaille Dandi


Etape 3 : Les monstres de la tourbière Les chasses du Crocodaille Dandi


Etape 4 : Les monstres de la jungle obscure. Les chasses du Crocodaille Dandi


Etape 5 : les monstres de l'arbre.
 
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